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객체지향 프로그래밍 심화: 클래스와 객체 설계 패턴

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객체지향 프로그래밍의 핵심 원칙 객체지향 프로그래밍(OOP)은 “객체”를 중심으로 소프트웨어를 설계하고 개발하는 패러다임입니다. 객체는 데이터(필드)와 코드(속성 또는 메소드)로 구성되어 있습니다. 객체지향 프로그래밍의 핵심 원칙은 다음과 같습니다. 원칙 설명 추상화(Abstraction) […]