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자격증 / 객체지향 프로그래밍 / 객체지향 프로그래밍 언어 / 정보처리기사 / 프로그래밍 언어 활용

1. 클래스 설계

Posted on: 10월 4, 202412월 8, 2024

1)클래스 2)인스턴스 3)생성자 메소드

자격증 / 객체지향 프로그래밍 / 객체지향 프로그래밍 언어 / 정보처리기사 / 프로그래밍 언어 활용

2. 객체지향 기술 적용

Posted on: 10월 4, 202412월 8, 2024

1)상속 . 상속 특징 – 상위 클래스의 멤버 대부분을 하위 클래스에서 상속하여 상하위 클래스의 모든 멤버를 포함하여 인스턴스를 생성할 수 있게 하는 기술 2)추상 클래스 3) 인터페이스 4)예외 […]

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