3. 디자인 패턴

1)디자인 패턴 . 디자인 패턴 정의 – GoF(Gang of Four): 반복적인 문제들을 해결하기 위한 설꼐 패턴을 일반화 한것 – 모든 종류의 시스템 구조에 적용하는 소프트웨어 아키텍처와 달리 디자인 패턴은 구현 단계의 문제에 실제로 적용 가능한 해결 방법 – 기능의 향상이 아닌 문제 해결을 통한 소프트웨어의 구조 변경, 코드의 가독성 등에 집중한다. – 5가지의 생성 패턴,
디자인 패턴1

디자인 패턴

  디자인 패턴은 소프트웨어 개발에서 자주 발생하는 문제를 해결하기 위한 재사용 가능한 솔루션입니다. 디자인 패턴은 개발자들 사이에서 소프트웨어 설계에 대한 공통 언어를 제공하고, 코드의 구조와 품질을 향상시키는 데 도움을 줍니다. 디자인 패턴은 크게 세 가지 범주로 분류됩니다: 생성 패턴(Creational Patterns) 구조 패턴(Structural Patterns) 행위 패턴(Behavioral Patterns)   1. 생성 패턴(Creational Patterns) 생성 패턴은 객체 생성