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- 객체지향 프로그램에서 데이터를 추상화하는 단위 > 클래스
- 생성 패턴 정리
- 파이프 필터 형태의 소프트웨어 아키텍처 > 서브시스템이 입력 데이터를 받아 처리하고 결과를 다음 서브시스템으로 넘겨주는 과정을 반복
- 소프트웨어 공학의 기본 원칙
- 품질 높은 소프트웨어 상품 개발
- 지속적인 검증 시행
- 결과에 대한 명확한 기록 유지
- 미들웨어 설명
- WAS > 웹 콘텐츠를 처리하기 위한 미들웨어
- ORB > 객체지향 미들웨어로 코바 표준 스펙을 구현한 미들웨어
- MOM > (메시지 지향 미들웨어) 메시지 기반의 비동기형 메시지를 전달하는 방식의 미들웨어
- DB > 데이터베이스와 데이터베이스 관리 시스템을 연결하기 위한 미들웨어
- TP-Monitor > 온라인 트랜잭션 업무에서 트랜잭션을 처리 및 감시하는 미들웨어
- 애자일(Agile) 프로세스 모델
- 계획을 따르기 보다는 변화에 반응하는것에 더 가치를 둔다.
- 프로세스와 도구 중심이 아닌 개개인과의 상호 소통을 통해 의견을 수렴한다.
- 협상과 계약보다는 고객과의 협력을 중시한다.
- 문서 중심이 아닌, 실행 가능한 소프트웨어를 중시한다.