SOLID 원칙은 객체지향 설계(OOD)의 다섯 가지 기본 원칙을 나타내는 약어입니다. 이 원칙들을 따르면 확장 가능하고 유지보수하기 쉬운 소프트웨어를 개발할 수 있습니다. 1. 단일 책임 원칙(Single Responsibility Principle, […]
언어 / Java
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인터페이스와 추상 클래스
인터페이스(Interface)와 추상 클래스(Abstract Class)는 Java에서 추상화를 구현하는 두 가지 방법입니다. 이들은 객체 간의 계약을 정의하고, 다형성을 실현하는 데 사용됩니다. 1. 인터페이스(Interface) 인터페이스는 추상 메소드와 상수로 이루어진 추상 […]
언어 / Java
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Java 변수와 데이터 타입
Java에서 변수는 데이터를 저장하고 참조하는 데 사용되는 메모리 공간에 대한 이름입니다. 변수를 사용하기 위해서는 변수의 데이터 타입을 지정해야 합니다. 데이터 타입은 해당 변수에 저장될 수 있는 값의 […]
도구 / Spring
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데이터 처리를 위한 Spring Batch: 데이터 일괄 처리를 위해 Spring Batch를 사용하는 방법
Spring Batch는 대용량 데이터 처리를 위한 강력한 프레임워크입니다. 데이터를 읽고, 처리하고, 쓰는 작업을 안정적이고 효율적으로 수행할 수 있도록 다양한 기능을 제공합니다. 이번 글에서는 Spring Batch를 사용하여 데이터 […]
도구 / Spring
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고급 Spring Boot 기능: Spring Boot의 덜 알려졌거나 고급 기능을 탐색
Spring Boot는 간편한 설정과 자동 구성으로 인해 빠르게 개발을 시작할 수 있다는 장점이 있습니다. 하지만 Spring Boot는 이러한 기본 기능 외에도 다양한 고급 기능을 제공하고 있습니다. 이번 […]